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Sistemas, Tablas de proceso y Diagramas de flujo

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Para poder construir algoritmos es necesario llevar una metodología de desarrollo, en esta clase te sugerimos desarrollar la construcción de algoritmos a través de tres (3) herrramientas principales:

LOS SISTEMAS: Todo en el universo está compuesto por sistemas, que se define como la inter-relación de diferentes elementos, identificar las partes de un sistema nos permite poder desarrollar de manera adecuada la metodología para el desarrollo de algoritmos de programación. Un sistema se encuentra dividido en 3 partes principales: Entradas, Procesos y Salidas.  

En la programación, las entradas son todas las variables que son necesarias conocer para que el sistema funcione adecuadamente, pueden ser manipulables (como un switch, botón, dialogar), o pueden ser NO manipulables (como el sol, el tiempo, la temperatura); estas entradas envían información a la segunda parte del sistema que se denominan los procesos, que son las operaciones lógico-matemáticas para modificar las entradas y convertirlas en las salidas que requerimos.  Finalmente tenemos las salidas, que son el resultado obtenido en los procesos, normalmente las salidas se pueden visualizar en el mundo real, aunque hay algunas salidas que son de retroalimentación al sistema.

LAS TABLAS DE PROCESO Y TABLAS DE VERDAD: Despúes de identificar adecuadamente los sistemas de nuestra programación, vamos a construir tablas de procesos y/o tablas de verdad, que especifican de una manera más estructurada el funcionamiento de los sistemas.  Al igual que en los sistemas, en las tablas vamos a ubicar las entradas, procesos y salidas respectivamente.

DIAGRAMAS DE FLUJO: Los diagramas de flujo es metodología más pedagógica y didáctica para enseñar a una máquina como debe realizar la solución a un sistema, los diagrmas de flujo nos aportan un pensamiento estructurado y de análisis práctico, logrando así poder dialogar fácilmente con las computadoras.

Esta clase te brinda las bases para comprender como funcionan y como se construyen algoritmos de programación.
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Abiel Fernandez dice:
Saturday, May 16, 2015
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mas exactamente a los 3,30 minutos
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Abiel Fernandez dice:
Saturday, May 16, 2015
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y a partir de los 2,40 minutos retoma el sonido
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Abiel Fernandez dice:
Saturday, May 16, 2015
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mas exactamente a los 8 segundos
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Abiel Fernandez dice:
Saturday, May 16, 2015
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este video tambien tiene problemas de audio
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Valteam Academy dice:
Saturday, May 16, 2015
0
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Hola Abiel,

Hemos revisado los videos y no encontramos el error del que nos indicas, por favor ¿podrías indicarnos en que minuto es?
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Abiel Fernandez dice:
Saturday, May 16, 2015
0
0
es a partir de los 9segundos
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