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Aprender a programar con Java. Desde cero

USD $25
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4 Estudiantes
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Descripción del curso
Este curso parte de los aspectos básicos de la programación en general, tomando como referencia el lenguaje de programación Java. El contenido del curso se mueve hasta aspectos intermedio-avanzados y finalmente conjunta y amplia los conocimientos mostrando de manera práctica el desarrollo de un proyecto de sistemas con interfaces gráficas e interacción con bases de datos postgresql.

El curso consta de mucho material en video para mostrar de manera práctica y dinámica los conceptos de programación, haciendo un énfasis fuerte en la parte práctica pero sin olvidarnos del fundamento teórico que es necesario. En menor medida también constará de documentos que servirán para repasar los conceptos más teóricos y servirán como material de consulta rápida para los estudiantes.

El curso está estructurado tomando en cuenta un conocimiento nulo en programación, por lo que es perfecto para usuarios principiantes, sin embargo, es adecuado a los usuarios con conocimientos previos de programación para dar un paso adelante en el desarrollo de sistemas de información profesionales.

Se recomienda que los estudiantes tengan al menos, un conocimiento general del manejo de la computadora.
Módulo 1
Introducción a Java
Lección 1
0:57
Módulo 2
La utilidad de las variables
Lección 7
1:38
Lección 9
7:45
Lección 11
4:08
Lección 13
3:34
Lección 15
8:37
Lección 16
11:57
Lección 19
14:18
Módulo 3
La programación orientada a objetos. Conceptos básicos
Lección 20
2:03
Lección 22
10:19
Lección 25
9:36
Lección 26
7:59
Lección 27
7:16
Lección 28
6:39
Lección 29
8:10
Módulo 4
Instrucciones de control
Lección 33
2:09
Lección 35
11:16
Lección 39
4:45
Lección 42
3:20
Lección 43
4:09
Módulo 5
La API de Java
Lección 46
2:00
Lección 48
6:00
Módulo 6
Arreglos
Lección 51
4:25
Lección 54
9:10
Módulo 7
Introducción a la conversión de tipos
Lección 58
1:23
Lección 60
6:50
Módulo 8
Conceptos avanzados de programación orientada a objetos.
Lección 62
3:04
Lección 64
1:52
Lección 67
11:29
Lección 69
14:33
Lección 72
10:02
Lección 76
6:36
Lección 79
10:30
Módulo 9
Manejo de excepciones
Lección 80
1:53
Módulo 10
Interfaces gráficas de usuario
Lección 91
11:36
Lección 98
18:58
Lección 99
7:05
Lección 100
6:33
Lección 102
14:09
Lección 105
6:48
Lección 107
10:54
Lección 108
9:17
Lección 109
18:59
Lección 111
7:25
Lección 112
10:02
Lección 113
7:43
Lección 114
6:37
Lección 115
6:53
Lección 116
8:28
Lección 117
9:10
Lección 118
12:15
Módulo 11
Manejo de archivos.
Lección 122
13:41
Lección 123
17:17
Lección 124
5:55
Lección 127
10:54
Módulo 12
Fundamentos de bases de datos
Lección 129
3:13
Lección 131
4:11
Lección 134
6:04
Lección 135
4:57
Lección 136
6:44
Lección 142
15:21
Módulo 13
Desarrollo de sistemas de información. Especificación de requerimientos
Lección 146
2:52
Lección 148
3:35
Módulo 14
Desarrollo de sistemas de información: Esbozo y construcción de Interfaz Gráfica
Lección 149
2:21
Módulo 15
Desarrollo de sistemas de información: Diseño y creación de base de datos.
Lección 159
12:27
Módulo 16
Desarrollo de sistemas de información: Desarrollo de módulos.
Lección 163
3:00
Lección 181
4:11
Módulo 17
Bonus
Instructor
Javier Arturo
Javier Arturo Vàzquez Olivares
Ingeniero de software con varios años de experiencia en el desarrollo de software, principalmente en los lenguajes Java, Ruby, C++ y bases de datos postgresql. Mi mayor experiencia ha sido en los sistemas de información geográfica; desarrollos en librerías gis, web mapping.

Tengo preparación en sistemas gis como qgis, gvsig, arcgis, Microstation maps y desarrollo gis con la librería WorldWind de la Nasa.

Por muchos años participé en la implementación de proyectos de gis y en los últimos cuatros años, puse mi experiencia al servicio de las fuerzas armadas de mi país para desarrollo de software en general y simuladores de diversos tipos en 2D y 3D.

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