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En ésta clase aprenderemos a crear elementos que caigan desde el cielo para hacer al juego más interesante y a la vez que tenga más dificultad. A través de temporizadores haremos que aleatoriamente aparezcan y desaparezcan distintos elementos en el juego y que nos persigan como si estuvieran dotados de inteligencia y que nos entorpezcan el camino a modo de obstáculos.
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